[Instanz/Gru] Die Waffe aus alter Zeit
Beschreibung
Kromede hat auf ihrer Suche nach der alten Waffe, den Feuertempel angegriffen und entweiht.
Agnita konnte Kromede daran hindern, die Waffe in Besitz zu nehmen und zu entkommen. Aber ich fürchte, ihre Wachsamkeit hat mit der Zeit nachgelassen.
Es ist nicht gut, dass diese Waffe in der Nähe dieser verräterischen Daeva ist.
Aufgaben
1
Findet die Waffe in der Uralte Schatzkiste im Feuertempel und bringt sie zu Pjama.
Abschluss
Damit eine alte Waffe, die sich in einer uralten Schatzkiste im Feuertempel befindet, nicht in Kromedes Hände fällt, solltet Ihr sie zu Pjama bringen.
Ihr habt Euch in den Feuertempel begeben, die Waffe in der Schatzkiste gefunden und sie zu Pjama gebracht.
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Kromede hat auf ihrer Suche nach der alten Waffe, den Feuertempel angegriffen und entweiht.
Agnita konnte Kromede daran hindern, die Waffe in Besitz zu nehmen und zu entkommen. Aber ich fürchte, ihre Wachsamkeit hat mit der Zeit nachgelassen.
Es ist nicht gut, dass diese Waffe in der Nähe dieser verräterischen Daeva ist.
Die Waffe[pl:"Waffen"] aus alter Zeit ist in einer Uralte Schatzkiste eingeschlossen. Nur Diener von Agnita, so wie ich, können sie öffnen.
Ich sorge mich nicht um Agnita, sondern darum, dass die Waffe eines Tages in Kromedes Hände fallen könnte. Werdet Ihr helfen?
Die Uralte Schatzkiste befindet sich tief im Feuertempel.
Ich werde Euch die Fähigkeit verleihen, die uralte Schatzkiste zu öffnen. Nehmt die Waffe aus alter Zeit an Euch und bringt sie mir.
Ich habe bereits einen neuen Aufbewahrungsort für die Waffe[pl:"Waffen"] aus alter Zeit arrangiert. Weit, weit entfernt von Kromedes Einfluss.
Habt Ihr die Waffe[pl:"Waffen"] aus alter Zeit mitgebracht?
Ihr neues zu Hause ist bereit.
Warum habt Ihr sie nicht dabei? Hat Kromede sie etwa schon? Nein, dann würde jeder in Asmodae davon wissen …
Sie ist immer noch dort. Geht, und holt die Waffe[pl:"Waffen"] aus alter Zeit.
Oh, welch Erleichterung!
Agnita hat sie gut beschützt. Jetzt ist es meine Aufgabe, dies zu tun.
Ich werde ihren Aufbewahrungsort niemals preisgeben. Auch Euch nicht.
Damit eine alte Waffe, die sich in einer uralten Schatzkiste im Feuertempel befindet, nicht in Kromedes Hände fällt, solltet Ihr sie zu Pjama bringen.
Ihr habt Euch in den Feuertempel begeben, die Waffe in der Schatzkiste gefunden und sie zu Pjama gebracht.
Item-Belohnungen
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