Codex / Quests / #24203
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Standard Lv. 46+ Asmodian
Beschreibung
Die Adma-Festung gehörte einst dem Herrn der Nahor-Burg. Vielleicht befindet sich also der geheime Zugang in der Nähe der Nahor-Burg. Glücklicherweise lebt seit einiger Zeit eine Seiren in der Nähe der Nahor-Burg. Ihr Name ist Sahnu. Vielleicht weiß sie, wo der Geheimgang ist.
Aufgaben
1
Erfahrt von Surt, wie Euer Auftrag aussieht.
2
Sprecht außerhalb der Nahor-Burg mit Sahnu.
3
Besorgt in Alukinas Palast einen Wassertropfen des Geistes und bringt zu Sahnu, die sich außerhalb der Nahor-Burg aufhält.
4
Sprecht erneut mit Sahnu.
5
Dringt in die E Q2094 ein und beseitigt die E DF2B Q2094 .
6
Sprecht mit Heintz im Bergdorf Baltasar.
7
Ruft Virkels Seele bei Virkels Grabstein herbei.
8
Erstattet Sigyn im Nationalratsgebäude von Pandämonium Bericht.
Abschluss
Da Ihr bereits den Schlüssel besorgt habt, bat Euch Surt darum, den geheimen Eingang der Adma-Festung zu finden und in die Festung einzudringen. Ihr habt die Seiren Sahnu am Nahor-See aufgesucht und sie um Hilfe gebeten. Da es sich um die Adma-Festung handelte, war sie dazu bereit, Euch zu unterstützen. Sahnu trug Euch auf, den Wassertropfen des Geistes aus Alukinas Palast zu besorgen. Aus dem Wassertropfen erschuf sie die Ribbit-Essenz, dank der Ihr den Geheimzugang nutzen konntet. Die Menschen
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Die Adma-Festung gehörte einst dem Herrn der Nahor-Burg. Vielleicht befindet sich also der geheime Zugang in der Nähe der Nahor-Burg. Glücklicherweise lebt seit einiger Zeit eine Seiren in der Nähe der Nahor-Burg. Ihr Name ist Sahnu. Vielleicht weiß sie, wo der Geheimgang ist.
Seiren sind etwas schwierig, aber vielleicht könnt Ihr sie dazu bringen, Euch die Lage des Geheimgangs zu verraten. Erfahrt von Sahnu, wo sich der geheime Zugang befindet, betretet die Adma-Festung und seht Euch gründlich um. Solltet Ihr etwas finden, das mit der Verseuchung im Zusammenhang steht, dann beseitigt es. Der Daeva-Älteste Heintz interessiert sich ebenfalls sehr für die Adma-Festung. Wenn Ihr Euren Auftrag ausgeführt habt, solltet Ihr ihn aufsuchen und ihm die Angelegenheit erläutern. Ich verlasse mich auf Euch, [Spieler]. Enttäuscht mich bitte nicht!
Danke. Ihr dürftet einige Zeit brauchen, um Euch vorzubereiten. Kommt zu mir, wenn Ihr bereit seid. Ich werde Euch dann die Einzelheiten erklären.
Erwartet Ihr etwa, dass ich Euch behilflich bin, Daeva? Einem selbstsüchtigen und listigen Menschen habe ich nichts zu sagen. Also stört mich nicht und verschwindet von hier!
Wollt Ihr etwa die Adma-Festung betreten? In dem Fall kann ich Euch helfen. Denn ich empfinde einen tiefen Groll gegenüber Lord Lanmark, den Herr dieser Festung. Allerdings wisst Ihr offenbar nicht, dass der geheime Zugang sehr schmal ist. Ich habe gelegentlich ein Kind in der Nähe der Festung gesehen. Ein Kind könnte den Durchgang vermutlich noch passieren, aber mit Eurer Statur funktioniert das nicht. Aber wenn Ihr meinen Anweisungen folgt, verrate ich Euch nicht nur die Position des Geheimgangs, sondern helfe Euch auch dabei, in die Festung zu gelangen. Zunächst müsst Ihr zu Alukinas Palast in Beluslan. Bezwingt den M ElementalWater4D 45 Ae und besorgt einen Wassertropfen des Geistes. Danach erkläre ich Euch den nächsten Schritt.
Wart Ihr bereits in Alukinas Palast? Habt Ihr meine Anweisungen befolgt und den Meeresbrandungsgeist bezwungen, um einen Wassertropfen des Geistes zu erhalten? Gut, dann gebt ihn mir.
Ihr seid ungeduldig wie alle Menschen. Es ist noch nicht ganz fertig. Wartet noch einen Moment. (Hält den Wassertropfen und spricht einen Zauber.) So, das war alles. Ihr könnt es nun an Euch nehmen.
Seid gegrüßt, [Spieler]. Hauptmann Surt hat mir bereits mitgeteilt, dass Euch damit beauftragt hat, die Adma-Festung zu untersuchen, [Spieler]. Daher habe ich schon darauf gewartet, dass Ihr zu mir kommt, [Spieler]. Konntet Ihr die Festung betreten? Was habt Ihr da drinnen vorgefunden? Haben sich alle in Untote verwandelt?
Was? Beritra ist der Grund für die Verseuchung in Brusthonin? Es war sehr clever, dass er die Soldaten der Rothimmel-Legion als Ziel gewählt hat. Gebieterin Triniel muss umgehend davon erfahren. Ich muss ihr mitteilen, was aus der von ihr so geschätzten Rothimmel-Legion geworden ist ... Ich danke Euch. Da wir nun die Ursache der Verseuchung in Brusthonin kennen, können wir sie einfacher behandeln.
Da Ihr bereits den Schlüssel besorgt habt, bat Euch Surt darum, den geheimen Eingang der Adma-Festung zu finden und in die Festung einzudringen. Ihr habt die Seiren Sahnu am Nahor-See aufgesucht und sie um Hilfe gebeten. Da es sich um die Adma-Festung handelte, war sie dazu bereit, Euch zu unterstützen. Sahnu trug Euch auf, den Wassertropfen des Geistes aus Alukinas Palast zu besorgen. Aus dem Wassertropfen erschuf sie die Ribbit-Essenz, dank der Ihr den Geheimzugang nutzen konntet. Die Menschen, die sich in der Adma-Festung versteckt hatten, wurden alle zu Untoten. Villaire von der Rothimmel-Legion hatte die äußere Erscheinung eines Kindes. Nachdem Ihr Villaire bezwungen habt, tauchte etwas in Form eines merkwürdigen Samens auf. Ihr habt dem Daeva-Ältesten Heintz Bericht erstattet. Er kam zu dem Schluss, dass Beritra Villaire diesen Samen eingepflanzt hatte und dass dies der Grund für die Verseuchung war.
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